[基础] 立体几何剪裁技术概述

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查看1736 | 回复0 | 2017-9-4 17:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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立体几何剪裁是作为专业发型师的首选条件,也是作为专业发型师必须掌握的重要修剪技术。对于一个发型设计师来说,我们首先在顾客原有骨骼结构特点上,根据客人所要求的不同长度来构思发型,最基本的三维立体结构,即前后结构(长度的变化)、上下结构(层次的变化)、左右结构(方向的变化)
如修剪长发,最常用的是圆形去除技术,因此技术不但可以去除发量,使层次圆润饱满,还可根据不同的发质特征,选择不同长度的变化,是完整的立体三维结构,我们在完整的修剪一款漂亮的长发时,不仅要将头发的上下结构的层次大小,以提升角度的形式修剪到位,更需要控制头发的左右方向,以使头发具有方向感和流动感。同时我们还要通过,发片与发片之间的拼接,以及顶区头发的角度不断变化来控制头发前后一围,使头发的长度变化,有着更好的延伸,长发修剪一般以高层次修剪技术为多,即圆形去除Round-Layer,反头型曲线Concave-Layer
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在修剪中长发型时,一般技术变化为多,在女性头发上,通常用Graduation堆积重量为主,同样堆积重量有三种形态,即方形、圆形、三角形,每一种技术又有着不同的创造形体特征,如方形堆积,不但可以创造饱满效果,可以保留更多耳后点的长度,不适合头骨较为扁平的人,但其可以通过组合变化的技术,使之更加实用,其创造的中长发型,立体感极强。
圆形堆积比较灵动,可以根据头骨的形态,提升角度,所创造的发型,更具时尚度。而三角形堆积,即经典堆积,因此技术创造的发型,立体感强,形状精致,具有观赏性,自然对头骨、发质、发量有着更高的要求。
将这三种堆积技术,精准学习到位,你会发现其中更多的变化性与相通性。自然创造性也更强,其用方形堆积和圆形堆积,在短发上同样也运用更多,我们可以在枕骨以下用堆积重量技术,在枕骨以上,或头顶可以用反曲线、方形去除的技术,去组合创造完成。
在立体几何学九种剪发技术里,等长技术,即线条技术是构成所有几何剪裁的发型外部结构特征以平行线、圆弧线、A线三种线条技巧,勾勒出美轮美奂的发型外轮廓线,如长期运用此技术,对审美标准有着极强的提升。
方、圆、三角是所有有形物体创造的最基本的元素,也是几何学里最重要形体结构,我们只要将方圆三角巧妙的组合搭配,自然就能创造更多的形体结构,而三种形状,最具变化及组合能力自然是三角形,三角形可以分解和创造出,任何形状,如同现代所有的建筑均源于包豪斯建筑艺术的方圆三角,而发型自然也是运用科学的方圆三角来创造剪裁的。而我本人在设计发型时,有时会像小朋友拼积木,简单的搭配即可创造出漂亮的形状,有时又像建筑大师在设计高雅的建筑潜心思考,发挥创造力与想象力,让头发变得更具观赏性与艺术性。
每一个发型,每一个分区,每一个发片,到每一根头发,在不同的骨骼特征上怎样的排列有序,又能够怎样的修剪精准到位,这自然是取决于设计师对专业几何剪裁技术的掌握。

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