[基础] 基础修剪技术基础 一 头部分区

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查看2404 | 回复0 | 2017-8-30 16:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1) 头部的各个点
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中心点:过鼻尖垂直交于发际线的店顶点:平行地面,水平线顶部最凸的点
后部点:垂直地面后部最凸的点(控制及调整后头部的头型及层次高低)
前侧点:外眼角垂直交于发际线的点
侧部点:脸部两侧发际线最低的点
侧角点:脸部两侧发际线最凸的点
耳高点:平行地面水平线耳朵上部最凸的点
耳后点:耳朵后面最凸的点
颈侧点:颈背发际线最侧角的点
黄金点:顶点和后部点垂直交于90度角的点
中心顶部间基准点:即中心点与顶点1/2处
顶部黄金间基准点:即顶点与后部点之间1/2处
黄金后部间基准点:即黄金点与后部点之间的1/2处
后部颈点间基准点:即后部点与颈点之间的1/2处
2) 分区的方法及各个区域的名称及功能
比较常见的是四分区方法或五分区方法,其功能分别为:
头发的落点
做为发型师首先要知道你所剪的每一发片的长度会落在什么位置,我们称之它为落点,而且你要熟知落在哪里的头发是由哪些头发构成的,如侧面,大家首先要了解头部的四个面,侧面的头发在自然垂落时会落在肩膀以前和脸部的头发,准确地定义侧面,你就可以准确地知道那部分头发是用来做肩前和脸部的效果。
侧面的定义
是从前侧点连接到耳后转角的位置,从侧与后的两个面分别延伸两条直线,会形成一个交点,在垂直于头皮(如图所示)。

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骨梁区:骨梁区是制造后部膨松及修正骨骼的作用及支持顶发区的,毛发流向
顶区:顶区是两个前侧点连接黄金点,制造整体发型的高度和体现动感的作用
刘海:刘海区是在顶点连接额角眉尾处,分出一个三角形区域,制作脸部
周围轮廓线颞骨区:颞骨区是制造侧面的轮廓和修饰脸型
3) 定位修剪
定位修剪一共可分为8个方位分别进行。修剪是,既可以用某一方位单独修剪出一款发型,也可以两个方位结合剪一款发型,或多方位组合剪一款发型,再结合不同方位的长度可以设计出更多的发型。
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A方位是0度修剪,剪后会产生重量
B方位是斜前45度修剪,常用于脸旁侧面会产生低层次
C方位是平行地面提升与A方位成90度角,剪长发用此方位来可以控制整个侧面脸部的层次,如剪齐的,有弧度刘海用此方位会产生一指宽的层次,自然垂落时有内扣的效果(注:B,C两个方位常用于耳高点一首转角线的侧部区修剪一些层次)
D,E,F方位适合修建一些,顶部区或整体头部,高层次去除重量的形体
G方位适合修剪一些中等层次,如果角度稍稍降低一些就变成堆积重量
H,A,B方位只适合修剪一些经典推挤重量的形体

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